segunda-feira, 2 de novembro de 2009

Como colocar brilho no texto, usando o PSP X2 e os Plugin’s Xero Sparkle e Xenofex Parte 2

Parte 2 – Plugin Xero Sparkle:
1- Com A Raster 1 ativada , clique em Effects>Plugins> Xero>Sparkles, conforme a figura abaixo:
plugin xero sparkespng
Configure o Plugin dessa forma:
x1
Onde:
  • Main Colour – é a cor principal do brilho
  • Highlight – é a cor do reflexo do brilho
  • Sparkle Style – o desenho do seu brilho (estrelas, diamantes, pontinhos) teste cada uma das opções e escolha a que vc mais gostar!
  • Distribuition – Deixe essa opção sempre em UNIFORM, se deseja que os brilhos fiquem apenas na área selecionada
  • Inv – opção para inverter a posição do brilho,
  • Use Highlight – deixe marcado, se desejar reflexos,
  • Transparent – desmarcado, caso contrário sua imagem irá desaparecer!
  • Antialias – sempre MARCADO, caso contrário os brilhos ficarão com aspecto de “picotados”,
  • Make Tileable – deixe desmarcado, caso contrário os brilhos ficarão muito marcados,
  • Density: quantidade de pontinhos de brilho
  • Maximum: variação da quantidade de pontinhos de brilho
  • Vary brightness: é aqui que vc vai mexer para dar movimento ao brilho
  • Vary Colour: deixe essa opção no mínimo caso deseje que o brilho seja das cores escolhidas em Main Color e Highlight, e deixe no máximo caso deseje que os brilhos sejam coloridos
2- De Ok, ative a Raster 2 e repita a ação do ítem 1, alterando apenas a configuração de Vary brightness para 70. Repita esta ação para as Raster 3 e 4 com vary brightness 150 e 255 respectivamente.
3- Delete a Vector 1,
4- Selections>Select none>
5- File> Save as> PSP Animation Shop (*.psp)
Agora é só abrir o arquivo no Animation, e salvar como GIF!
tutoxerosparklegif
Clique na flechinha para ler a Parte 3 Plugin Alien Skin/ Constellation

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